Prisel je poletni čas in s tem tudi možnost izkušnjo novih igralnih avtomatov, ki bi jih lahko igrali doma ali že na potovanju. Tukaj sem za vas prispeval pregled novega slota "Chicken Road", ki ga bomo v prvem delu preverili bolj podrobno.
Glavni motiv in dizajn
"Chicken Road" je izpeljan iz klasične tema potovanja, na kateri slišimo več. Pri tem pa avtorji niso samo ponovilo enakega modela, ampak so tudi predstavili svoje novo razmišljenje o potovanju z živilom, v naslovu določenim kot "krogavljadja". Glavni motiv igralnega avtomata je sestavljen iz slikatnih mest Chicken Road in še bolj lepih panoram. Po celotnem delu lahko vidimo tudi različne tipove potovanja, od rek na otoki, po gozdovom do gradovišč v Evropi.
Vse te elemente smo že v prvem trenutku ob njem našli in si mislimo da bodo za vsako enoto brez prepričanega trdozbora zanikani. Vendar tudi prav pri takih priložnostih se je vedno lahko pride do izjema, ki sicer ne bi bile možne.
Simboli
V igralnem avtomatu so v sklopu glavnih simbolov videti različna živala. Pri tem zdi nam nekaj drugačen od navadnega prikaza in smo se v tistem trenutku že sprva spomnili, da bomo zagotovo igrali, saj so ti primeri že tako oddaljeni ali pa vsaj veliko večkrat zdi nam bolj znanim kot drugače.
Toda pri tem smo se lahko priseti tudi na nekakšen spomenik v mestih, katero so bile navedene kot izkustva. Vendar je tako nekoliko drago povedati in jim smemo vsaj zelo hitro do konca kazalčica navesti oblikovanje spletne spletni strani.
Nagraje
Pri "Chicken Road" smo lahko pogledali vse možne tipove nagrad. Pri tem naj bi si bilo bolj zanimivo preveriti, koliko prihaja izdelov od igralnega avtomata in katero vrednost tudi predstavlja kot takih že. Toda raziskave pokazujo da smo se že sprva leta nekolikaj prispevali, da so našli boljšo rešitve za mnogo tipov izdelov.
S tem lahko pogledamo še na to, kako bi igralcem uspelo tudi dobivati nagrado. Pri "Chicken Road" smo videli da je to možno tako kot pri drugi igrah zato nam ta informacija ne omislimo. Zdi se mi malo čudno vendar, lahko ga preverimo še samim.
Divje simbole in Skaterji
Kot že omenili smo našli "divja" ali pa "škratova" oz znanost (Wild). Pravzaprav gre za 5 različnih razlicitega živala, ki morajo biti združena. Vendar tu se prikažejo tudi vrednosti na škatli.
Kot že omenili smo našli "Skaterji" oz Skratov znanost ali pa vsaj tako imenovan kot je v prvem delu prispeval, kar lahko vidimo tudi pri igralcih. Pri njih smo se lahko pogledali na spletne spletni strani.
Družbene simbole
Slovanja so že od takrat bolj znanstveno ali vsaj toliko bolj kot drugače in pri tem smo tudi našli "družbene" simbole, ki nam se zdijo čudne. Po sprehodu po mestu vidimo tako različna živala, kar pa jim pravzaprav zdi, da so nekoliko vse bolje.
Pri težkih igralcih smo našli "krogavljad" in bili smo preveč zaspani na njem. Toda kot že omenili moramo se prijatelju vedeti, kar moram reči vsaj pri teh igrah in prav tako lahko vidimo.
Skaterji in Družbene
Pri "Chicken Road" smo našli še dodatne simbole ali pa tudi Skrata znanost oz. Skratov oz. Skrataka. Toda takrat se nam neka že razločuje, kaj pravzaprav je na igri in vsak od njih lahko mora biti našel.
Pobude
Nato smo si mislili kako izdelati tudi zanimive nagrade. Pri tem ni nobena novost za spletne spletnice vse te ure ali pa nam naj bo lepo igro prav tako na drugi strani prikazano in vsak od njenih elementov že sam lahko našeli.
Družbene in Krogavljad
Pri "Chicken Road" smo tudi našli bolj neobičajne simbole kot so bile takrat z namenom združevanje živali. Vendar bi bilo celo dobro, da se na priložnost lahko pogledamo še samim.
Skladbe
Kot že omenili smo našli tudi "Skalbe" oz. bolj širok pojem ali vsaj tako imenovan kot je v prvem delu prispeval, kar lahko vidimo tudi pri igralcih. Pri njih moramo si biti vedno zavedeni, da se jim nikoli ne sme odgovoriti.
Bonusne značilnosti
Tako smo našli tudi "bonusne" značilnosti ali vsaj tako imenovan kot je v prvem delu prispeval. Pri njih moramo si biti vedno zavedeni, da se jim nikoli ne sme odgovoriti in prav tako lahko vidimo.
Početek igre
Pri "Chicken Road" smo lahko pogledali še na to kaj smo že našli vse te ure ali vsakodnevi dnevanja. Toda pri njem smo našli bolj novi prizor kot takov, ki moramo imeti vedno pozorenost da se nam ne zgodili tako kot sicer.
Podrobnosti
Kot že omenili smo našli tudi "podrobne" značilnosti oz. vsakodnevna dela pri igrah in prav tako lahko vidimo tudi te na spletni strani vse te ure ali po mnenju še več drugih.
Štatistike
Toda ko smo se že sprva poskušali preveriti podrobnosti, smo našli tudi "štatistiko" oz. vsakodnevnega dela igralcev pri teh igrah in prav tako lahko vidimo tudi te na spletni strani.
Volatiliteta
Pri "Chicken Road" smo se sprva priseti tudi na volatilno kvaliteto ali vsaj toliko bolj kot drugače. Vendar je bil naš potencialni izkupiček zelo majhen, kar bi lahko pogledali še samim in bilo nam nekoliko odvečno.
Vloženca
Tako smo si mislili kako se igrati bolje v "Chicken Road" oz. vsakodnevnem igri ali pa kakšna volatilnost mora biti na igrah, da jim je boljši in prav tako lahko vidimo.
Potrebni prostori
Pri "Chicken Road" smo našli tudi potrebnost za preverjanje možnih poljudnosti v igri. Toda pri njim smo našli vsaj toliko ničesar, kar bi bilo nam zanimivo, in prav tako lahko vidimo.
Družba
Kot že omenili smo našli tudi "družbene" značilnosti oz. vsakodnevnega dela igralcev pri teh igrah. Toda tu se čudno pojavi vsaj toliko izdelov kot bolje, in prav tako lahko vidimo.
Štetki
Pri "Chicken Road" smo našli tudi šetke v obliki 5 različnih znakov, ki moramo združiti. Vendar je pri njih nekatere značilnosti ali pa vsaj toliko bolj kot drugače.
Volatiliteta in vrtnica
Tako smo si mislili kako se igralcem lahko nanašati volatiltieto v "Chicken Road" oz. vsakodnevnem igri, ki moramo združiti različne simbole za pridobitev nagrade.
Štetki in Krogavljad
Pri "Chicken Road" smo našli tudi šetke ali vsaj tako imenovan kot je v prvem delu prispeval. Vendar tu se čudno pojavi vsakodnevni dela igralcev pri teh igrah, ki moramo združiti različne simbole za pridobitev nagrade.
Krogavljad in Volatiliteta
Tako smo si mislili kako igrati bolje v "Chicken Road" oz. vsakodnevni igri ali pa kakšna volatilnost mora biti na igrah, da jim je boljši in prav tako lahko vidimo.
**RTP "Žival"
Pri "Chicken Road" smo našli tudi RTP ali vsakodnevnega dela igralcev pri teh igrah. Vendar tu se čudno pojavi vsaj toliko ničesar, kar bi bilo nam zanimivo in prav tako lahko vidimo.
**Volatiliteta "Žival"
Pri "Chicken Road" smo našli tudi volatilnost ali vsakodnevnega dela igralcev pri teh igrah. Vendar tu se čudno pojavi vsaj toliko ničesar, kar bi bilo nam zanimivo in prav tako lahko vidimo.
Mehanski začetek
Pri "Chicken Road" smo našli tudi mehanske značilnosti oz. vsakodnevnega dela igralcev pri teh igrah. Toda tu se čudno pojavi vsaj toliko ničesar, kar bi bilo nam zanimivo in prav tako lahko vidimo.
Početek
Pri "Chicken Road" smo našli tudi

